2008年06月07日

女神転生 マズルカ回廊3F〜炎の腐海B2F

 次は炎の腐海ね。






 うーん、これはキツいわ。1歩進むたびにどんどんHPが減ってく。

 早くイザナミの衣を取らないとね。


マズルカ側地下2階
mt1frab2f.GIF


 B2Fまではエレベーターでいけるから、それより上は省略するわ。


アンフィニ側地下1階
mt1frab1f.GIF

地下2階大広間
mt1frab2fb.GIF


 イザナミは地下2階大広間の(3,30)にいるよ。

 ゲ。面倒くさ。





玄室
mt1-izanamimasked.GIF


 やっと着いたわ。

 ここは、額にあら玉、右目にしず玉、左目にふる玉の順番で玉をはめないとだめだよ。位置や順番を間違えたりすると、えらい目にあうよ。


mt1-izanami.GIF


 イザナミの衣ゲット。これでまともに歩けるわ。


ナカジマ           ユミコ
LV 38             LV 38
HP 497             HP 354
MP 0              MP 68
装備:ほのおのじゅって     装備:らんぶのつるぎ
   かっちゅう           ファイバースーツ
   プラチナのたて         エンジェルリング

仲魔
スサノオ
キマイラ
ハヌマーン
クーフーリン
ケルベロス

ここまでに出会った敵&仲魔

バレフール
バレフール
特殊攻撃が「吼え声」だけなので、それほど強くはない。

ブラックナイト
ブラックナイト
やたら強い上に全くおいしくない敵。

ミイラ
ミイラ
特殊攻撃無し。

ティホン
ティホン
特殊攻撃は「吼え声」だけ。

ゴーゴン
ゴーゴン
「石化」を使う。

ターラガ
ターラガ
エナジードレインを使ってくるのでやっかい。

ケツアツカトル
ケツアツカトル
炎を吐く。

コカトライス
スサノオ
炎を吐く。

ブログランキング
posted by THOMAS at 22:38| Comment(0) | TrackBack(0) | ファミコン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月04日

女神転生 マズルカ回廊5F〜3F

 レベルも上がったし、いよいよヘカーテとの決戦ね。


マズルカの回廊 4F
mt1mz4.GIF

マズルカの回廊 3F
mt1mz3.GIF

mt1-silverrelief.GIF


 3Fの(2,1)の地点で、仲魔をつれていない状態でマッパーを使うと、銀のレリーフが穴にはまって、先に進めるようになるよ。

 普通こんなのわからないわよ。


(7,6)
mt1-VS_hekate.GIF


 ラトスの像を持っていないと、勝つのは困難よ。

 「呪い」がちょっと痛いけど、レベル40近くあれば何とか勝てるね。



ナカジマ           ユミコ
LV 38             LV 38
HP 497             HP 354
MP 0              MP 68
装備:ほのおのじゅって     装備:らんぶのつるぎ
   かっちゅう           ファイバースーツ
   プラチナのたて         エンジェルリング

仲魔
スサノオ
キマイラ
ハヌマーン
クーフーリン
ケルベロス

ここまでに出会った敵&仲魔

スサノオ
スサノオ
「ボットラー」「ハッケ」「テトラジャ」を使える。

クーフーリン
クーフーリン
「ボットラー」「ハッケ」「テトラジャ」を使える。

ハヌマーン
ハヌマーン
「サイクロン」「プリンパ」「テトラジャ」を使え、HPが高い。

ヘカーテ
ヘカーテ

ブログランキング
posted by THOMAS at 22:57| Comment(0) | TrackBack(0) | ファミコン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月02日

女神転生 マズルカ回廊6F〜5F

 前回載せなかったマップを載せるわ。



マズルカの回廊 8F
mt1mz8??.GIF

ヴァルハラ側は省略。

mt1-gaia.GIF


 8F右下のダークゾーンの中にいるガイアから、銀のレリーフを買わなきゃなrないんだよね。

 ・・・全額むしりとられたわ・・・ こんなことならもっと減らしてから行けばよかった。

 あんまり少ないと、端から相手にしてもらえないみたいだよ。


マズルカの回廊 7F
mt1mz7??.GIF

マズルカの回廊 6F
mt1mz6??.GIF

マズルカの回廊 5F
mt1mz5??.GIF


 5Fに降りてきたらまず、(2,4)の宝箱からアメジストをゲット。そしたら(2,9)の部屋へ行くわよ。


mt1-ratos.GIF


 ラトスの像があるから、アレスの首飾りとの交換でゲット。

ナカジマ           ユミコ
LV 32             LV 32
HP 382             HP 281
MP 0              MP 61
装備:ほのおのじゅって     装備:らんぶのつるぎ
   かっちゅう           ファイバースーツ
   プラチナのたて         エンジェルリング

仲魔
サラマンダー
キマイラ
バステト
クーフーリン
バジリスク
ケルベロス

ここまでに出会った敵&仲魔

オルトロス
オルトロス
炎を吐く。

ラケー
ラケー
特殊攻撃を持たないので、敵としては楽だが、仲魔にする価値はない。

ロア
ロア
エナジードレインを使う、非常にヤバイ敵。

マンティコア
マンティコア
炎と吼え声を使うが、強くはない。

キマイラ
キマイラ
HPが多く、メディを使える。

ブログランキング

posted by THOMAS at 01:16| Comment(0) | TrackBack(1) | ファミコン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月01日

女神転生 ヴァルハラ回廊B1F〜マズルカ回廊6F

 次はマズルカ回廊。


mt1-rag.GIF


 まずはヴァルハラ回廊のラグの店で「アレスの首飾り」をゲットだよ。

 それからビエンを動かして、マズルカ回廊の8Fから突入と。先に6Fまで降りて辺境の店に行っといたほうがいいわね。

ナカジマ           ユミコ
LV 28             LV 28
HP 340             HP 234
MP 0              MP 56
装備:ほのおのじゅって     装備:らんぶのつるぎ
   ブレストプレート        ファイバースーツ
   プラチナのたて         エンジェルリング

仲魔
サラマンダー
パズス
バステト
アルラウネ
アピス
ケルベロス

ここまでに出会った敵&仲魔

サキュバス
サキュバス
「カンデオン」「マリンカリン」などを使う。かなりの強敵。

ナアス
ナアス
毒、石化、マリンカリンを使う上、大量に出現することが多い。

バシリスク
バシリスク
仲魔にしたとたんに石化攻撃が使えなくなるのでは・・・

マイコニドロ
マイコニドロ
マズルカ回廊のザコ。

エキム
エキム
ザコその2.

サーペント
サーペント
毒持ち。

フェンリス
フェンリス
ザコその3.

アバオアクー
ア・バオア・クー
宇宙要塞・・・なわけない。ザコその4.

アルラウネ
アルラウネ
「マリンカリン」「メディカ」「クリンク」を使える。

ブログランキング


posted by THOMAS at 01:20| Comment(0) | TrackBack(0) | ファミコン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月30日

女神転生 ヴァルハラ回廊1F〜B1F

 そろそろ地下1階に行くわよ。


地下1階西側中央ブロック
mt1-valb1fwc.GIF

mt1-rick.GIF


 (1,2)でリックを助けて・・・と。


mt1-rick.GIF


 「リックの腕輪」をゲット。さて、何になるかしらね・・・?





mt1-changerick.GIF

 姿変わりすぎだろ常考・・・

 でもバステトになってくれたのはありがたいよ。

 まあね。





 さて、仲魔もパワーアップさせたことだし、そろそろボス戦よ。





ヴァルハラ回廊1F(マズルカ側)西ブロック
mt1-val1fw.GIF

ヴァルハラ回廊1F(マズルカ側)東ブロック
mt1-val1fe.GIF


(3,7)
mt1-VS_roki.GIF


 バステトがいるとメディカが使えるから楽だわ。


mt1-aratama.GIF


 「あら玉」ゲット!


ナカジマ           ユミコ
LV 27             LV 27
HP 324             HP 222
MP 0              MP 54
装備:めいとうコテツ      装備:みずかがみのけん
   ブレストプレート        ファイバースーツ
   セラミクスのたて        まよけのかぶと

仲魔
サラマンダー
バステト
パズス
ラゴーン
ケルベロス
アピス
ドリアード

ここまでに出会った敵&仲魔

エルフ
エルフ
「ブリズ」「マリンカリン」「リカーム」を使えるが・・・HPが少なすぎてそのままでは戦力にはなりづらい。

ドワーフ
ドワーフ
合体材料としては大いに役立つ。

ウェアキャット
ウェアキャット
「メディカル」を使えるが、やはりHPが少なすぎる。

フォーモリア
フォーモリア
「ハマ」「サバト」を使える。妖精の中では最上位。

トロール
トロール
特徴なし。

バアル
バアル
邪神だけあり、非常に強い。逃げるが勝ち。

タムズ
タムズ
毒持ち。

ラゴーン
ラゴーン
「サイコ」「ハマ」を使えるが、能力的にイマイチ。

パズス
パズス
「サイコ」「グッスリト」「テトラジャ」を使える。戦力としては十分。

サラマンダー
サラマンダー
「ボットラー」「カンデ」「テトラジャ」を使える。精霊最上位。

バステト
バステト
「ボアットナ」「マリンカリン」「メディカ」を使える。

ロキ
ロキ
「ブリズ」「サイクロン」を使い、「呪い」で3体同時攻撃もする。

ブログランキング


posted by THOMAS at 23:42| Comment(0) | TrackBack(0) | ファミコン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月26日

女神転生 ヴァルハラ回廊1F

 今日は時間が無くてほとんど進まなかったね。

 獣人オリアスをゲットして、バハラと合体させて聖獣アピスにしただけね。



ナカジマ           ユミコ
LV 22             LV 22
HP 267             HP 162
MP 0              MP 48
装備:めいとうコテツ      装備:みずかがみのけん
   ブレストプレート        ファイバースーツ
   セラミクスのたて        まよけのかぶと

仲魔
ストーンカ
アピス
ケルベロス
カワンチャ
クタム
ドリアード

ここまでに出会った敵&仲魔

ヌエ
ヌエ
「吼える」くらいであまり強くはない。

インキュブス
インキュブス
「グッスリト」「エトナ」「サイコ」を使う。

オーガ
オーガ
力押しだけ。

アルケニー
アルケニー
毒持ち。

ゴースト・イスマ
ゴースト・イスマ
「サイキック」「ブリズ」麻痺攻撃を使うが、1体でしか現れない。

オリアス
オリアス
特徴なし。合体材料。

アピス
アピス
「メディカル」を使えるのが大きい。

ブログランキング


posted by THOMAS at 11:34| Comment(0) | TrackBack(0) | ファミコン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月25日

歴史ニュース・・・「高句麗・広開土大王碑の複製建立」

高句麗・広開土大王碑の複製建立

中国吉林省に位置する広開土大王碑を実物大で修復した碑が京畿道九里市に雄大壮厳な姿を現わした。
去る23日午後5時行われた「広開土大王碑除幕式」で一般に公開された広開土大王複製碑は我が国で6番目に建てられたもの。しかし、この碑はこれまで戦争記念館と独立記念館などに立てられた5個の複製碑と比べる時、歴史的意味は勿論、学術的価値と完成度などで断然すぐれているということが複製・建立過程に参加した専門家たちの一様な意見だ。

実際今回の複製碑は多くの拓本などを綿密に分析して碑文の完成度を高めたことは勿論、実物と一番一致した外形を持っており、また去る2002年我が国で最初に建てられた広開土大王の銅像とともに並んで立っているなど歴史的価値もすぐれていると評価される。碑文の考証を担当したソ・ヨンス教授は「碑文紹介」で「大王碑は19世紀末、再発見されて以後、世界学界の持続的な関心を受けて来たがすべてが高句麗の栄光を歌ったものではなかった。日本の参謀本部によって碑文の一部が変造、歪曲されて倭の韓半島進出の根拠に利用されたし、最近では中国の‘東北工程’によって高句麗が中国史という歴史歪曲の象徴物になったりした。」と説明した。

ソ教授は続けて「今日立てた‘原型複製碑’は高句麗の歴史の栄光を再現したものであると同時に、文化財の立て直しの道しるべになるはずで、ひいては高句麗の気象をいかして私たち未来の志向点を知らせてくれる座標になるだろう。既存の複製碑は原型とは距離が遠かったが、今回の複製碑は韓中日3国の代表的な原石拓本を土台に精緻に考証して芸術魂を刻んで活かしたもので、文化の再創造と言える」と強調した。

パク・ヨンスン久里市長は式辞を通じて「中国は今、私たち国民が太王碑のそばに近付くことができないように徹底的に見張るだけでなく、大王碑をガラス窓の中に閉じこめておいて一つの単純な観光商品に転落させてしまった」と指摘し、「今回の複製碑の建立を契機に民族史上一番すぐれた帝国だった高句麗の気象がもう一度力強く雄飛できるように願う」と述べた。
(後略)
ソース:ohmynews(韓国語)広開土大王碑建立「高句麗の気象、雄飛しなさい」
http://www.ohmynews.com/NWS_Web/view/at_pg.aspx?CNTN_CD=A0000908099&PAGE_CD=16

◆「辛卯年記事論争に終止符を打つ」
広開土大王陵碑の碑文中でいわゆる「辛卯年記事」は日本が任那日本府説を主張する主要な根拠になるなど論争が数十年間続いて来た。「而倭以辛卯年来渡海破百残○○新羅以為臣民」と言う部分で、日本側は1980年代の末「日本が辛卯年に海を渡って百済と伽揶と新羅を破り臣民にした」と解釈して波紋を投げかけた。これに対して九里市が複製碑を建立してこの部分をどのように処理するかに関心が集まった。

ソ教授は辛卯年記事と関連、「元碑の字の形態をそのまま従って複製碑を作ったが、同時に日本の歪曲された主張を覆す意味を盛った」と述べた。すなわち、大王陵碑の横に「百済と新羅は昔の属民なのにいまだに朝貢を捧げないで、倭は辛卯年(391年)に(海を)渡って来た。そのため○は百残(新羅)と○を攻破して、新羅は○して(服属させて)臣民にした」(訳注:よく分かりませんでした)と言う内容の複製碑解説板を立てる事にしたのだ。

チョン・ホンギュ韓国金石文各自芸術研究院院長はこれと関連、「過去数十年間、論文数百が出て辛卯年記事を扱ってきた。しかし、大王の功徳費に倭(日本)が百済などを臣民にした、という内容を書く理由が常識的にはない。これ以上の議論は不必要だ。」と主張した。

建立委助言委員であるユン・ミンス北東アジア歴史財団委員も「辛卯年記事は高句麗が戦争の名分を要約的に記述した部分。しかし、その名分と歴史的事実の可否は別個であり、したがって辛卯年記事
は任那日本府説の主張の論理的根拠にはなれない。」と強調した。

ソース:文化日報(韓国語)広開土大王陵碑 ‘完壁再現’[05/20]
http://www.munhwa.com/news/view.html?no=2008052001032330039005


 何が言いたいんです? この記事。

 あー、つまりやな、広開土王の石碑の複製を作ったんやが、倭が百済などを服属させていたとする部分は日本が捏造したに違いないから、その部分はなかったことにする・・・というわけや。

 は? でも広開土王碑は一切捏造されていないことが証明されたんじゃ?

 もちろんその通りや。前も言ったが、日本より前に中国の学者が拓本を取っていて、内容が一致しとるからな。

 じゃあ何で・・・

 都合の悪いことは見えない、見たくない。連中の最悪の特性や。いつものことながらウンザリさせられるわ。
posted by THOMAS at 18:10| ファミコン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ゲームブック「火吹山の魔法使い」Vol.18

部屋を出たこなたは、さらに北へと歩を進めた。


 お、また扉だ。


部屋の中には、木片やロープの切れ端などが散乱していた。


 なんだ。ゴミだけか。


こなたは部屋を通り抜け、さらに北へと向かい、地底河川の南岸へとたどり着いた。
 

 ここは前回も来た所だけど、どうするの?

 前と同じでいいよ。


こなたは渡し守に金貨3枚を払い、北岸へと渡った。


 さて、前回はこの目の前の扉を開けてゾンビにぶん殴られたわけだけど・・・

 それ以外の道となると、北西へと向かう通路と、川に沿って東へ向かう通路があるわ。

 うーん、じゃあ北西。


北西に向かう通路は、大きな扉に突き当たった。


 中からはイビキのような音が聞こえてくるわね。

 またかい。とにかく開けるよ。





中では一人の老人が居眠りをしていた。部屋に入ってきたこなたを見て、側らの犬がうなり声を上げ始めた。


 ちょ、ちょっとタンマ。もしもし?


「何用じゃ。」


 あ、いや、ちょっと宝探しを・・・。


「何? 今すぐ出て行け! 出て行かぬとあらば・・・  かかれ!!


 うわあ!? 犬が火を吐いた!?


戦闘開始
VS 犬(ヘルハウンド)
技術点7 体力点6


戦闘結果・・・被ダメージ2点


「貴様・・・! よくもワシの可愛いペットを・・・!!」


 げ、変身した!?


戦闘開始
VS 人狼(ワーウルフ)
技術点8 体力点8


戦闘結果・・・被ダメージ4点


 うー、ひどい目にあった。

 部屋の中には、「ボート小屋のカギ」があったわ。あと、この部屋からは西と南に行けるけど?

 ちょっと待って。その前に体力回復。


食料1消費 体力点4回復


 西へ行くよ。


西の扉を開けると、そこは食料庫だった。


 食べられそうなものだけ持っていこ。


食料2増加


to be continued...


冒険記録紙
技術点11(11) 体力点15(20) 運点9(9)
食料 10
金貨 22
アイテム 青銅のカギ(99)
       龍火の書
       透明薬
       眠りの贈り手
       チーズ
       三日月の盾
       サイクロプスの瞳
       青銅のカギ(111)
       木槌と杭
       ボート小屋のカギ
posted by THOMAS at 17:09| ファミコン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

女神転生 天空の街ビエン4F〜ヴァルハラ回廊1F

 メデューサを倒し、ビエンも本来の機能を取り戻したわ。合体以外ではここが拠点になるわね。


mt1-shuuyuuken.GIF


 長老から「周遊券」をもらったよ。これで移動が可能になったね。


mt1-amuretofrol.GIF


 門番のガルから、「ロルの魔除け」をもらったわ。

 次はヴァルハラ回廊だね。


ヴァルハラ回廊1F東中央ブロック(ビエン側)
mt1-val1fec.GIF


 ヴァルハラ回廊は無駄に広いから、必要最小限のマップしか載せないわよ。

 レベルを上げつつ、仲魔を強化していこう。



ナカジマ           ユミコ
LV 20             LV 20
HP 232             HP 147
MP 0              MP 43
装備:めいとうコテツ      装備:みずかがみのけん
   ブレストプレート        ファイバースーツ
   セラミクスのたて        まよけのかぶと

仲魔
ストーンカ
バハラ
ケルベロス
カワンチャ
クタム
ドリアード

ここまでに出会った敵&仲魔

トロール
トロール
何の特徴もない。合体材料。

プーカ
プーカ
「テトラジャ」が使えるのはありがたいが、ちょっとHPが少なすぎる。

ファライ
ファライ
麻痺攻撃を使ってくるが、それいがいはあまり怖くはない。

ガーゴイル
ガーゴイル
ヴァルハラ回廊でのザコ。

クタム
クタム
HPは少ないが非常に堅い。「メディカル」も使える。

カワンチャ
カワンチャ
見た目はあれだがかなり使える。

バハラ
バハラ
HPが多い。

ブログランキング



posted by THOMAS at 00:43| Comment(0) | TrackBack(0) | ファミコン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月24日

女神転生 天空の街ビエン3F〜4F

 また仲魔の枠がいっぱいになったから、ヴィーとセイレーンを合体させてドリアードを作っておきましょう。あとで何かに使えるかもしれないし。





 妖精ゴブリンをゲットできたよ。

 じゃあファンガスと合体させて、精霊ケルピーを作りましょう。ついでにダイダロスの塔でノームをゲットして、トレントと合体させて魔獣ストーンカも作っておきましょ。

 おー、ストーンカ強いね。

 HPが多くて攻撃力もあるわね。魔法は使えないけど前線で十分使えるわね。



ビエン4F
mt1-bien4f.GIF

(4,3)
mt1-VS_medusa.GIF


 ボス戦よ。

 石化攻撃はタバサの像でガードできるから、あまり怖くはないね。ユミコを回復役にして、ケルベロス、ケルピー、ストーンカ、ナカジマで総攻撃だね。





mt1-keyofbull.GIF


 雄牛のKEYゲット。これでビエンの街の入れなかった部分にも入れるようになるわね。


ナカジマ           ユミコ
LV 18             LV 18
HP 197             HP 134
MP 0              MP 41
装備:かたな          装備:プラチナのたんけん
   ブレストプレート       コンバットスーツ
   こうてつのたて          ケプラーヘルメット

仲魔
ストーンカ
ケルベロス
バンダー
ケルピー
ドリアード
ボーグル
バク

ここまでに出会った敵&仲魔

ボーグル
ボーグル
弱すぎて使えない。合体材料。

スライムヘドロ
スライムヘドロ
ザコその2。

ウォルオーウィスプ
ウィルオーウィスプ(赤)
青と赤の2種類が出るって、やっぱりドルアーガからかな?

ゴブリン
ゴブリン
戦力にはならない。合体材料。

ケルピー
ケルピー
サイコ、ハマを使う。

ストーンカ
ストーンカ
HPが高く、魔法は使えないが戦力としては十分。

メデューサ
メデューサ
石化攻撃はタバサの像が防いでくれるので、あとはドルミンとボットラーに注意。

ブログランキング



posted by THOMAS at 18:43| Comment(0) | TrackBack(0) | ファミコン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月21日

女神転生 天空の街ビエン1F〜3F

 北東の階段を上がって、2階へね。


ビエン2F
mt1-bien2f.GIF


 今はまだ2階を自由に移動できないから、通り過ぎて3階へいくよ。


ビエン3F
mt1-bien3f.GIF


 3回のもう一つの階段を降りて、2階南東エリアに入るわよ。


mt1-tabasa.GIF


 (15,0)で「タバサの像」をゲット。

 ついでに地霊ヴィーとファンガスを仲魔にしたけど、どっちもイマイチね。合体材料行きね。


ナカジマ           ユミコ
LV 14             LV 14
HP 148             HP 106
MP 0              MP 34
装備:かたな          装備:プラチナのたんけん
   ブレストプレート       コンバットスーツ
   こうてつのたて          ケプラーヘルメット

仲魔
ケルベロス
バク
セイレーン
トレント
バンダー
ファンガス
ヴィー

ここまでに出会った敵&仲魔

メガプラナリア
メガプラナリア
ザコ。

ファンガス
ファンガス
HPが少し多めだが、特徴はない。

ヴィー
ヴィー
敵のときは「サイコ」「ドルミン」を使う。仲魔にしても役にはたたない。

スケルトン
スケルトン
攻撃力が少し強め。

カイム
カイム
「カンデ」「ノップ」を使う。

メデューサのかげ
メデューサの影
ビエンの固定敵キャラ。やたら強いので、逃げるが勝ち。

ブログランキング







posted by THOMAS at 20:58| Comment(0) | TrackBack(0) | ファミコン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月19日

女神転生 ダイダロスの塔1F〜天空の街ビエン1F

 ミノタウロスを倒した続きからね。


ダイダロスの塔1F東
mt1-dai1fce.GIF


 東へ進んで、ヴァルハラ回廊へ行くよ。


ヴァルハラ回廊1F西中央
mt1-val1fwc.GIF


 南側の端に門番のガルという男がいるから、話を聞いたら盾を取りに一旦戻るわよ。


mt1-gal'sshield.GIF


 ダイダロスの塔3Fの(6,4)に「ガルの盾」はあるよ。


mt1-gal.GIF


 盾をガルに渡すと、天空の街ビエンに入れるけど、その前にヴァルハラ回廊にある「辺境の店」に寄りましょう。


ビエン1F
mt1-bien1f.GIF


 やっぱ敵強いわね。ケルベロスがいても安心できないわ。

 とちあえず魔獣バンダーをゲットだね。

 仲魔の枠がいっぱいになっちゃったわね。合体で整理しましょう。

 ということで、ヨモツシコメ×レムリアンでドリアード、ドリアード×ネコマタで精霊トレントをゲット。



ナカジマ           ユミコ
LV 11             LV 11
HP 113             HP 81
MP 0              MP 30
装備:かたな          装備:プラチナのたんけん
   クサリかたびら        コンバットスーツ
   かしのたて            ヘルメット

仲魔
ケルベロス
バク
セイレーン
トレント
バンダー

ここまでに出会った敵&仲魔

アピペ
アピペ
麻痺攻撃を使う。ビエンの街ではあまり強くはない。

タランテラ
タランテラ
毒があるので危険。

グール
グール
特徴はない。強さはそれなり。

バンダー
バンダー
敵のときと仲魔のときのHPの差がすごい。

トレント
トレント
「サイコ」「ハマ」を使う。

ブログランキング
posted by THOMAS at 21:30| Comment(0) | TrackBack(0) | ファミコン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月18日

歴史ニュース・・・「アジア文明発展に貢献した」韓民族の位相を世界中で高めた本『アジア理想主義』〜各国で教育資料に」

米国ロサンゼルスに位置するHuntington Career College学長であるイ・ホンボム(Rhee、Hong Beom)博士が筆を執った英文著書「アジア理想主義(Asian Millenarianism)」がアメリカはもちろんイギリス、フランス、カナダ、イタリア、ドイツ、ロシア、オランダ、チェコ、日本、香港、台湾等の地の名門大学の教育資料として使われることはもちろん、歴史、宗教、文明、政治学界に大きな話題になっている。

アメリカと世界の英語圏大学教材のために著名な学者たちの著書のみを出版する米国ニューヨークにあるCAMBRIA PRESS社の出版したこの本は、洋装で合計435ページの膨大な分量を載せている。イ博士の著書は政治と宗教、科学による理想世界建設のための東洋と西洋の比較研究として、アメリカを含めた全世界の学界で21世紀が生んだ名著との評価を受けている。

学界ではこの宗教と政治、文明を研究した著書が発刊されるとアメリカ主要大学図書館はもちろん、世界各国の有名大学の大学教材または図書館蔵書として注文が入ったと出版社側は明らかにしており、イ博士の著書は彼の母校であるハーバードとペンシルバニア大はもちろんエール、プリンストン、コロンビアのようなアイビーリーグ大学を含むワシントン大、シカゴ大、ハワイ大、ジョージタウン大、イタリア国立大、オックスフォード、ケンブリッジ、モスクワ大、チェコ、オランダなどで良い反響を得ている。

アメリカと全世界の学界の方向を支配しているアメリカのハーバード大ではアジア理想主義研究分野で9年目に初めてイ博士の英文著書が教材及び図書研究用として2007年に採択されたことでイ博士の著書は全世界的な反応を起こしている。イ博士は多年間の研究を通じてこの本を執筆、韓国、中国、日本を含めたアジア文明の発展とともに古代東アジア歴史文明の発源地が他ならぬ韓民族だという事実を扱っている。
(中略)
イ博士の著書を読んだ読者は、どんな政治権力にとっても難しい中国の東北工程批判や古代中国と日本を支配、指導し、ひいてはアジアと人類文明の発展に貢献した韓民族の偉大性に対する学問的次元の真実は、李博士のアジア理想主義が全世界に知らせるうえで画期的な貢献をするはずだと注目している。そして、イ博士の著書は国際社会の政治、文明発展にどんな影響力を発揮するか帰趨が注目されている。

また重要ハイライトである東アジアの源流、韓民族1万年の歴史と根を引き出すことで、これまで意図的に歪曲されて来た大韓民国の上古史を裏付けたことは、世界歴史学界で新しい学説の胎動として受け入れられている。著者イ・ホンボム博士がこの本を通じて投げるメッセージは、中国と日本の古代王国政治の権力基盤とパワーエリートたちの根がまさに“韓国人”(古朝鮮)という事実であり、新しい科学的歴史観として評価を受けている自我闘争論と精神人格史観とその歴史観を基礎にした新しい文明観と世界民主主義理念を提示している。

この本の著者であるイ・ホンボム博士は東京大法学部で政治学を専攻、アメリカの名門アイビーリーグ、ペンシルバニア大学で史学科国際関係学で博士号を受け、ハーバード大学で東アジア国際関係を専攻した。

ソース:毎日経済(韓国語)
イ・ホンボム博士著書“アジアア理想主義(Asian Millenarianism)”韓民族の位相世界の中に高めて
元記事


 相変わらず隣の国は馬鹿な寝言をほざいとるようやな。

 1万年の歴史って、中国に喧嘩売ってるよね。

 どう考えてもありえないのに、なんでこんなこと大真面目に言えるんでしょうか?

 「朝鮮人だから」としか言いようがないな。
posted by THOMAS at 22:37| ファミコン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月16日

リプレイ本紹介・・・「呪われ剣士と夢の島」

六門世界RPGリプレイの新シリーズです。


貴商品ギルド発祥の地フューレンで4人の冒険者が出会った。
自信過剰の必殺アーチャー、ノーラン。狼使いの皮肉屋トレジャーハンター、カイエ。ドジッ娘の魔法騎士、ニム。デコボコパーティを率いるリーダーは、本職踊り娘の女剣士ローシィ。
最初の冒険はごくごく簡単な依頼だったはずなのに、盗賊ギルドに襲撃されるは、行く手に魔神が立ちふさがるは、危機また危機の大連続。
なんとか依頼はこなしたものの、ローシィが呪われちゃってさあ大変…。


PC紹介

ローシィ (バトルダンサー/デュエリスト)
 18歳 性格は強欲でロマンチスト。一応パーティのリーダー。

ノーラン (アーチャー/アーチャー)
 22歳 性格は自信過剰でナルシスト。パーティ最大の攻撃力を誇る。その自信過剰っぷりは、ある意味芸術。

ニム (ナイト/ウィザード)
 17歳 性格は真っ正直。ある意味一番輝いてる人。

カイエ (トレジャーハンター/サモナー)
 16歳 性格はけちんぼで義理堅い。パーティの頭脳担当。いつも一歩引いていることが多い。

ドン・ニコ (ウルフ)
 カイエの召喚獣。前線の主力で、いないとパーティがひどい目にあうことも。


一番の目玉は、ニムのありえないほどのドジっ娘ぶりです。とにかくサイコロの出目が悪く、ほとんどすべての判定で失敗してます。あまりに失敗が続くんで、演出でやってるんじゃないかと疑いたくなるくらい。おかげで2回ほどパーティ全滅の危機に瀕してます。GM含むプレイヤーたちのドタバタぶりが秀逸です。
posted by THOMAS at 21:08| ファミコン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月15日

女神転生 ダイダロスの塔3F〜1F

 次は2階ね。


2F
mt1-dai2f.GIF


 お、ネコマタだ。ゲットして、お・ね・が・い♥

 わかったから気持ち悪い声を出すな。





 一旦戻って、キャンサー×ソラスで、聖獣バクをゲット。





1F西
mt1-dai1fw.GIF


(2,7)
mt1-VS_minotaur.GIF

「まっておったぞ、こわっぱどもめ。」


 初のボス戦ね。

 陣形はケルベロス、バク、ナカジマ、ユミコ、ネコマタの順だね。ケルベロスとナカジマは直接攻撃、バクはサイと必要に応じてメディカル、ユミコはボットラーとメディ、ネコマタはメディ。これで勝てると思うよ。

 そうね。ミノタウロスの攻撃は最大でも二人までにしかこないから、なんとかなるでしょ。





mt1-shizutama.GIF

 勝ち!

 しず玉ゲット。これでエレベーターが使えるね。

ナカジマ           ユミコ
LV 10             LV 10
HP 102             HP 75
MP 0              MP 27
装備:たんけん         装備:ジャックナイフ
   クサリかたびら        コンバットスーツ
   かしのたて            ヘルメット

仲魔
ケルベロス
バク
セイレーン
ヨモツシコメ
ネコマタ
レムリアン

ここまでに出会った敵&仲魔

バク
バク
「メディカル」を使えるのが実にありがたい。

ネコマタ
ネコマタ
HPは少ないが、「メディ」を使えるので回復役として使える。

ミノタウロス
ミノタウロス
ダイダロスの塔のボス。サイやボットラーが弱点。

ブログランキング






posted by THOMAS at 21:49| Comment(0) | TrackBack(0) | ファミコン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月12日

女神転生 ダイダロスの塔5F〜3F

 うーん、手間がかかるわね。なんとか3階までは降りてきたけど。


4F
mt1-dai4f.GIF

3F
mt1-dai3f.GIF





mt1-meet_cerberus.GIF

 お、ケルベロスだ! ぜひ仲魔に・・・よし、成功!

 やったね。段違いに強くて燃費もいいし、戦力としては使えない後半でも合体の素材として重要なキャラだからね。

 ついでに獣人ソラス、レムリアンもゲット。だいぶにぎやかになってきたわね。

 ミコンまで戻ったら、ドリアード×ヘケットで魔獣キャンサー、さらにキャンサー×ノームで獣人セイレーンをゲットできるよ。

ナカジマ           ユミコ
LV 8             LV 8
HP 85             HP 59
MP 0             MP 23
装備:たんけん        装備:ジャックナイフ
   クサリかたびら        コンバットスーツ
   かしのたて            ヘルメット


仲魔
ケルベロス
ヨモツシコメ
ソラス
レムリアン
セイレーン

ここまでに出会った敵&仲魔

オーク
オーク
マッカ、マグネタイトを比較的多く落とす。

ウィルオーウィスプ
ウィルオーウィスプ(青)
4〜1Fでのザコ。

ソラス
ソラス
特徴なし。合体材料。

レムリアン
レムリアン
同じく合体材料。

キャンサー
キャンサー
とにかく堅い。

バグ
バグ
HP1500って、勝てるか!

ケルベロス
ケルベロス
シリーズを代表するキャラ。序盤ではめっぽう強いので、必ず仲魔に。
間違っても喧嘩を売ったらいけない。

ハーピー
ハーピー
3Fの1箇所で出現。たいして強くはない。

セイレーン
セイレーン
「サイコ」「グッスリト」「テトラジャ」を使う。

ブログランキング

posted by THOMAS at 22:20| Comment(0) | TrackBack(0) | ファミコン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月10日

女神転生 ミコンの町〜ダイダロスの塔5F

女神転生
FC ナムコ 1987
mt1-title.GIF


 今日からはナムコの名作3DRPG「女神転生」に挑戦。これも時間がかかりそうね。

 
mt1-start.GIF

ダイダロスの塔 8F
mt1-dai8f.GIF


 ミコンの町で装備を整えるのは基本だね。まず(5,1)で金を手に入れてから、(5,4)の辺境の店で武器や防具を買えばいいよ。ちなみに(1,4)は回復の泉、(0,7)は邪教の館だよ。


7F
mt1-dai7f.GIF

6F
mt1-dai6f.GIF

5F
mt1-dai5f.GIF


 まずは「仲魔」を手に入れないと。





 さっきから何回もチャレンジしてるのに、何でうまくいかないの?

 相手を1匹にまで減らしてから交渉しないと、絶対に失敗するよ。

 そういうことは、先に言いなさいよね。





 よし。獣人ヘケット、続いて地霊ノームをゲット。これである程度頭数はそろったわね。





〜ダイダロスの塔6F〜


 妖精ドリアードをゲット。この辺で一旦戻りましょう。





〜ミコンの町〜

 邪教の館でヘケットとノームを合体させて、地霊ヨモツシコメゲット。けっこう強いよ。


ナカジマ           ユミコ
LV 5             LV 5
HP 56             HP 40
MP 0             MP 19
装備:ヌンチャク       装備:ジャックナイフ
   コンバットスーツ       コンバットスーツ
                    ヘルメット

仲魔
ヨモツシコメ
ドリアード

ここまでに出会った敵&仲魔

グリーンスライム
グリーンスライム
ザコ。

ピンクルーパー
ピンクルーパー
マグネタイトをたくさん落とすのでおいしい。

マッドスラッグ
マッドスラッグ
マッカも少なく、めったにマグネタイトも落とさないので、おいしくない。

ヘケット
ヘケット
HPも少なく、攻撃力も弱いので、即合体材料。

ノーム
ノーム
敵のときだけ、「サイ」を使う。

ゾンビ
ゾンビ
HPがそこそこあり、麻痺攻撃を使う。集団で出現したときは注意。

バシム
バシム
5回までに出現するザコ敵の中ではかなりの強敵。

ドリアード
ドリアード
ドリアードって本来女性の姿をした樹木の精霊なんだが…。そこそこ強いし、後で合体材料にもなるので、仲魔にしといて損はない。

ゴースト
ゴースト
このあたりでは非常に強い。間違っても喧嘩を売ったらいけない。

ブロブ
ブロブ
結構手強いが、倒せないことはない。

ヨモツシコメ
黄泉醜女
「サイ」「ドルミン」「パッチ」を使う。

ブログランキング


posted by THOMAS at 23:48| Comment(0) | TrackBack(0) | ファミコン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月09日

沙羅曼蛇

沙羅曼蛇
FC コナミ 1987
salamander-title.GIF


 今夏のゲームはコナミの沙羅曼蛇。基本的には前にやった「グラディウス」と一緒だよ。


STAGE1
salamander-stage1.GIF


 しょっぱなからなかなか不気味なステージね。・・・うわ、道がふさがった!?

 このゲーム、ところどころで完全に行く手が塞がるから、場所を覚えておかないと進めないよ。


ボス…ゴーレム
salamander-stage1boss.GIF


 これはまた気持ちの悪い・・・。

 触手を振り回しながら迫ってくるだけだから。見ての通り弱点は目玉だよ。


STAGE2
salamander-stage2.GIF


 今度は縦なの?

 あんまり気にはならないでしょ? 途中の高速スクロールさえ切り抜ければ、たいしたことないよ。



ボス…テトラン
salamander-stage2boss.GIF


 中心が弱点だよ。時間をかけすぎると腕がどんどん長くなるんで、速攻で撃破しないとね。


STAGE3
salamander-stage3.GIF


 このゲームの象徴ともいえるステージね。ファミコンにしては炎の描画が見事ね。

 最大の難関は上下から弧を描いて吹き上がるプロミネンス。これも位置を記憶しておいたほうがいいよ。


ボス…イントルーダー
salamander-stage3boss.GIF


 首だけ?

 アーケード版では全身が出てきて自機を取り巻いたりしたんだけど・・・。ファミコンでは無理だったみたい。


STAGE4
salamander-stage4.GIF


 うええ・・・。気色悪いステージね。赤血球みたいなのが飛んでるし、いきなり血管を出すカタマリみたいなのがイヤだわ。

 ここは今までよりもハードだから、がんばって。


ボス…ギーガ
salamander-stage4boss.GIF


 口から弾をガンガン吐き出してくるよ。この中では間違いなく最強だね。


STAGE5
salamander-stage5.GIF 


 このステージはそれほど難しくなさそうね。

 前半は確かにそうだけど、後半の神殿はけっこう難しいよ。狭いし柱が動くからね。



ボス…ツタンカーム
salamander-stage5boss.GIF


 周りを飛んでる玉がバリアになってるけど、時々横回転するからその時に撃てばいいよ。


STAGE6
salamander-stage6.GIF


 あ、モアイだ。

 お約束だね。このモアイの出てくる辺りがちょっと難しいかな。


ボス…ビッグアイ
salamander-stage6boss.GIF

 飛び回ってるドラゴンを倒してから、目玉を撃てばいいよ。

 意外とあっさり倒せたわね・・・って、何、この音?

 まだ終わりじゃないよ。シャッターを潜り抜けて脱出しないと。

 へ? ちょ、ちょっと待って・・・・あー!やられた。

 実はこのゲームで最も難しいのがこの脱出シーン。スクロールがものすごく速い上に通れるところも狭くて、1ヶ所完全に閉じちゃうところもあるから、無傷で突破するのは大変だよ。



おわり
salamander-end.GIF


 パイロットが実は女性だったってのはよくあるパターンよね。

 ところで、このゲームアニメ化されてたって知ってる?

 そうなの?

 OVAだけどね。日高のり子さんと辻谷耕史さん主演で3部作のが出てるよ。かなり面白いから機会があったら見てみるといいよ。
posted by THOMAS at 15:34| Comment(0) | TrackBack(1) | ファミコン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月06日

ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 その21

=8章=




へんなせかいに とびこみました。

どんべ「うあ〜っ!」

ひかり「もうすこしよ!がまん
    「してちょうだい」

どんべ「ううっ・・・・・・・・くるしい・・・・」

きがとおくなっていきます・・・・・・・・。


・・・・・・・・・・・・・・・・。

どんべはゆめをみています。

「けっしてあけてはいけませんよ。」

おとひめに そういわれてわたされた
たまてばこでした。
むらへ かえったどんべがみた
ものは・・・・・・・・。

どんべ「むらが・・・・・・・・むらが・・・・・・・・
    「おっかあ!どこだ!おっかあ!」

むらは あとかたもなくきえていました
りゅうぐうで くらしたひとときの
あいだに むらでは なんびゃくねんも
たっていたのでした。
かなしみにくれたどんべは
たまてばこをあけてしまいました。
たちのぼるしろいけむり。
まいあがる あんこくのけしん。
そのときどんべのうでをひっぱる
ものがいました。どんべは
おとひめといっしょに おばけみたいな
なべに おしこめられたのでした。






 こっからクライマックス。長くなるけど8,9章一気にいっちゃうよ。





 上陸したのはいいけれど、どうしようか?

 あたしがおとりになって鬼をひきつけるから、かがみが玉手箱をゲットしてきて。

 気をつけてね。





 よし! 鬼がいなくなった。今のうち。









声「・・・・・・・・けて・・・・・・・・ここを・・・・・・・・あけて」

ひかり「だれ?」

声「いわのなかにいます・・・・・・・・しめなわ
  をといて・・・・・・・・」

ひかり「あなたは?」

声「おににあつめられたたましいです
  おおぜいいます。りゅうにたべられる
  まえにここにあつめられるのです」

ひかり「なんてひどいやつ!
   だからおにがあんなにいたのね」

声「おねがい・・・・しめなわをはずして」

ひかり「わかったわ」

ひかり「あのしめなわをはずす
   ことできる?」

まつのすけ「おやすいごようだ」



 おじいさんとおばあさんも助けたし、あとは玉手箱を手に入れるだけね。





 うわ、真っ暗。何も見えないわ。

ひかり「どう?ばしょわかる?」

りんご「ええ、においますよ」









 よし。玉手箱ゲット。あとはあっちがうまくいくかどうかね。








 うーん、追い詰められちゃった。





 なんてね。おはなの背中に乗って逃げればいいんだからね。








 ゲッ!!


どんべ「ようし!
    いっきにしょうぶだっ!」

りゅうがくちをあけてせまってきました

どんべ「やあ〜っ!」

けんめいにたたかったんですがとても
かなうものではありませんでした。
かなしくもどんべはりゅうに
のみこまれてしまいました。






 あ、あれ? ここは・・・、もしかして龍の腹の中!?





 これが龍の玉ってやつか。周りの糸を剣でばっさり切ってと。


「ぎゃあ〜っ!ごごご・・・・・・・・!」

どんべ「う、うわ〜っ!」

たまのおがきられたため りゅうの
からだになっていた たましいがとび
さりはじめました。りゅうがほうかい
します
それとどうじにどんべの
からだは くうちゅうへとなげだされ
ました。

どんべ「ひゃあ〜っおはなあ〜っ
    たすけてくれ〜っ!」

しかし おはなは りゅうにちかづいた
ときに きずついて、たかくとべなく
なってます。

どんべ「うわ〜っ!」

だめです。このままだと じめんへ
まっさかさま・・・・・・・・

「お〜っ・・・・・・・・。お〜っ・・・・・・・・。」






天狗「お〜っ、なにしてんだ?お〜」

どんべ「あっ!てんぐさん!
    た、た・・・・たすけてえっ!」

天狗「お〜っおまえとべないのか
  お〜っ」

どんべのからだを てんぐは
じめんまで はこんでくれました。

どんべ「ひかり!やったぞ
    みんなじぶんのからだへかえっていく」

ひかり「まあ、てんぐさん」

天狗「お〜っうれし〜。またあえた。
  おまえたち すき〜」

ひかり「やったわね」

どんべ「さあ、りゅうをふうじ
    「こめよう」

ひかり「はい、たまてばこ」

どんべ「よし、りゅうのたまだ」

どんべは、たまてばこのなかに
りゅうのたまを いれてふたをしました

「・・・・・・・・・・・・・・・・」

「・・・・・・・・・・・・・・・・」

「・・・・・・・・・・・・・・・・」

どんべ「なにも おこらないぞ」

ひかり「うそ・・・・・・・・」

「ずず・・・・・・・・ずずず・・・・・・・・ず・・・・」

どんべ「あっ!みろ!りゅうが」

ひかり「やったわ!」

たましいがとびちり、ほねだけになった
りゅうが おちていきます。

ついに あくのけしんのりゅうを
たおすことができました。



=9章=



ず、ずずう〜ん。ごごご・・・・・・・・。
ほねになってしまった りゅうが
つちけむりをたてて、おちていきます。

ひかり「きゃあ〜!やった!」

どんべ「ざまあみろ〜っ!
    あはははは・・・・・・・・」


ひかり「ありがとうどんべ
   これでせかいは すくわれたわ」

どんべ「おじいさんとおばあさん
    はどうなったんだろう?」

ひかり「わたし、ふたりに
   あったわ。いまごろは むらへかえって
   いるはずだわ・・・・・・・・」

おはな「どんべさん、だいじな
    ときに たすけられなくてすみません」

どんべ「まあ、いいさ」

まつのすけ「おいらは だいかつやく」

りんご「なわをはずしただけじゃ
     ないか」

まつのすけ「おまえだって においを
      かいだだけじゃねえか!」

どんべ「おっ!けんかなら
    「かうぞ!」

ひかり「さあ、おにがしまから
   にげましょう。たまをふうじたから
   すぐに しずむわ」

どんべ「よし。まず うみまで
    でて・・・・・・・・おはな、ひくいところなら
    とべるかい?」

おはな「ええ、なんとか・・・・・・・」

どんべ「よかった。それじゃ
    いこう」

みんなが あるきはじめたとき しまが
おとをたてて ゆれはじめました。

ひかり「じしんよ!はやく!」

どんべ「いや、まて!これは・・・・・・・・
    これはちがうぞ!」

「ぐわあ〜っ!ぎゃあ〜っ!」

りゅうです!ほねのりゅうがまだいきて
いたのです!

どんべ「このやろ〜っ!」

ひかり「どんべ〜っ!」

どんべは りゅうのあたまに
とびのりました。

どんべ「うわあ〜っ!」






 でやあー!!


ひかり「おはな!あそこまで
   とべない?」

おはな「すみません。ちかくまでなら
     いけそうですが、ちょっと・・・・・・・・」

ひかり「ちかくまででもいいわ」

どんべは かたなからてをはなし
ました。

どんべ「あ〜っ・・・・・・・・・・」

ひかり「どんべ〜っ!」






やわらかいおはなのはねがどんべ
のからだを うけとめてくれました。

ひかり「だいじょうぶ?」

どんべ「うん!ありがとう!」

ぴしゃ〜ん!がらがら!

竜「ぎゃあお〜っ!」

ひかり「みてっ!」

どんべ「おおっ!」

どんべのさした かたなに
かみなりが おちて りゅうを
ちょくげきしました。

竜「ぐわ〜っ!」

ひかり「ひのえさまの
   「「いなずまだわ!」

ひかり「ばらばらになったわ」

どんべ「これで あんしん
    「だろう」

ひかり「さあ にげましょ」

ごごごごご・・・・・・・・。

どんべ「いそげ」

ごごごごご・・・・・・・・。

どんべ「ところで なぜ ほねの
    りゅうがうごいたんだろう?」

ひかり「あんこくのけしんの
   おんねんがのこっていたのか、とらわれ
   たひとたちの たましいのじゃしんが
   たまっていたのか・・・・・・・・。わたしには
   わからない・・・・・・・・。」

ごごごごご・・・・・・・・。

どんべ「しかし、おしいなあ」

ひかり「おしいってなにが?」

どんべ「おにのしまだから
    たからものでもあったんじゃないか」

ひかり「ばかね、すこしだったら
   わたしが りゅうのみやへかえるときに
   もってこさせるわ」

どんべ「え?かえるってりゅうの
    みやに〜っ?」

ひかり「そうなの・・・・・・・・。さみしい
   けれど おじいさんとおばあさんに
   よろしくいってね」

どんべ「もう、あえないの?」

ひかり「また いつかあえるわよ
   やっと わたしたちのたびもおわりね」

どんべ「ひかり・・・・・・・・
    ほんとにかえらなくちゃならないの
    かい?・・・・・・・・・・・・」

ひかり「ええ・・・・・・・・・・・・」

どんべ「ぼくもいく!」

ひかり「だめよ。おじいさんと
   おばあさんは どうするの?
   それにふつうのにんげんは はいる
   ことができないのよ・・・・・・・・・・・・。
   きもちは うれしいけど それは
   できないわ・・・・・・・・・・・・。
   八ねんかんほんとうにたのしかったわ
   だいじょうぶ。あなたなら つよく
   いきていけるわね みすた〜うらしま」

どんべ「えっ・・・・・・・・・・・・」

ひかり「あっ!みてみて!しまが
   くずれるわ」



 お話はこれでおしまい。長さを感じずに楽しめたわ。音楽もいいし、なにより昔話の小ネタがふんだんに盛り込まれているのがいいわね。





 次回は、シューティングゲーム「沙羅曼陀」だよ。
posted by THOMAS at 12:39| ファミコン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月04日

ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 その20

〜洞窟〜




 途中でまつのすけが穴に落っこちたりもしたけど、なんとか一番奥まで進めたよ。





〜地底河川〜




 川に手を入れてみよう・・・・って、うわ、水が光りだした。





 さっきまつのすけが落ちた穴を降りてみたら、地底の池に出たよ。なんだか変なきのこがいっぱい生えてるから、取ってみよう。 ・・・あ、落としちゃった。






ナマズ「ぼよよ〜ん
     うえのかわのみずが ひかったもんで
     びっくらこいて にげてきたずら。
     うめえきのこを あ〜りがとさぁあん
     むかしからずっとず〜っとくいたくて
     たまらんかったずら。
     おれはさぶろうっていうずら」

どんべ「ここがしらいしのいずみ
    「なのかい?」

三郎「ふっふっふ、おしえて
   「ほしけりゃ きのこをよこすずら」



 ムカつくからヤダ。


三郎「もうおこったずら!
   「くいもんのうらみは、おそろしいずら」

そういうとさぶろうは みずのなかに
きえてしまいました。

どんべ「あれ?さぶろうは、
    「どこいったんだろう!」

と、そのとき・・・・ぐらぐらぐら

どんべ「うわ〜、じしんだ〜!」


 やば。さっさと登ろう。








 あ、さっきの地震で壁に穴が開いてる。入ってみよう。








どんべ「やったぞ!みつけた!
    これがしらいしのいずみか」

まつのすけ「とうとうやりましたね」

なまえのとおり、まわりは だいりせき
でかこまれ しろくかがやいています。
でもまってください。なにかいます。

「だあ〜れ〜だあ〜っ!」

うわぁ〜っ!きょだいなとりが
どんべとまつのすけのまえに
たちはだかりました。

鳥「なんびとたりともここをとおる
  ことはかなわぬ」

なんということでしょう。どんべ
は おしかえされてしまいました。


どんべ「だめだおおきなとりが
    まえにたちはだかってとおして
    くれない」

ひかり「おおきなとりですって?
   わたしもそこへつれていってくれない」

どんべ「りんごもまつのすけも
    いくぞ」

みんなは あなへ はいっていきます。


どんべ「さっきここにへんな
    とりがいたんだ」

ひかり「ここがしらいしのいずみ
   なのよ」

りんご「このにおいですよ」

「だあ〜れ〜だあ〜っ」

めのまえに きょだいなとりが
あらわれました。
とりは じっとひかりをみつめて
います。

鳥「そのくびかざりは・・・・・・・・。あなたは
  おとひめさまじゃありませんか」

ひかりのことがわかると とりは
きじのすがたになりました。

ひかり「ひさしぶりね おはな」

おはな「よく ごぶじで・・・・・・・・ひめ・・・・・・・・」

ひかり「ここでずっと ばんを
    してくれていたのね」

おはな「はい・・・・・・・・りゅうは ますます
    ちからをつけています。はやくふうじ
    なければ・・・・・・・・・・」

ひかり「わかっています。
    いっこくのゆうよもありません。
    わたしたちといっしょにおにがしまへ
    いきましょう」

おはな「ここのいずみへとびこんで
    ください。おにがしまはすぐそこです」

みんなでいずみに とびこみました。


 もうすぐクライマックスね。

第7章 完 第8章へ
posted by THOMAS at 00:45| ファミコン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

広告


この広告は60日以上更新がないブログに表示がされております。

以下のいずれかの方法で非表示にすることが可能です。

・記事の投稿、編集をおこなう
・マイブログの【設定】 > 【広告設定】 より、「60日間更新が無い場合」 の 「広告を表示しない」にチェックを入れて保存する。


×

この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。